Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 76 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

NGHIÊN CỨU GIẢI PHÁP CÔNG NGHỆ TÍNH TOÁN HIỆU NĂNG CAO VỚI BỘ XỬ LÝ ĐỒ HỌA GPU VÀ ỨNG DỤNG

Tác giả: NGUYỄN ĐỨC MINH

Lĩnh vực: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Nội dung tài liệu:

Luận văn này tập trung nghiên cứu về các giải pháp công nghệ nhằm nâng cao hiệu năng tính toán, đặc biệt là ứng dụng bộ xử lý đồ họa (GPU) và công nghệ CUDA. Bối cảnh nghiên cứu xuất phát từ sự bùng nổ của Internet và các dịch vụ đòi hỏi xử lý khối lượng dữ liệu lớn, dẫn đến yêu cầu cao về tốc độ tính toán mà các CPU truyền thống gặp khó khăn trong việc đáp ứng. Luận văn đi sâu vào tìm hiểu các khái niệm về tính toán song song, kiến trúc GPU, cũng như môi trường lập trình CUDA. Đồng thời, tác giả tiến hành cài đặt và thử nghiệm mô phỏng một số bài toán cụ thể trên cả CPU và GPU để so sánh, đánh giá hiệu năng. Mục tiêu là làm rõ khả năng vượt trội của GPU so với CPU truyền thống trong việc xử lý các bài toán tính toán phức tạp, từ đó mở ra hướng phát triển và cải tiến hiệu năng cho các ứng dụng trong tương lai.

Mục lục chi tiết:

  • MỞ ĐẦU
  • DANH MỤC THUẬT NGỮ
  • DANH MỤC HÌNH VẼ
  • CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN VỀ TÍNH TOÁN SONG SONG VÀ GPU
    • Tổng quan về tính toán song song
    • Tổng quan về GPU
  • CHƯƠNG 2: TÍNH TOÁN SONG SONG TRÊN GPU TRONG CUDA
    • Giới thiệu về môi trường phát triển CUDA
    • Môi trường lập trình và cơ chế hoạt động của chương trình CUDA
    • Lập trình ứng dụng với CUDA
    • Ví dụ tính toán song song bằng CUDA
    • Ứng dụng của CUDA trong lĩnh vực công nghệ
  • CHƯƠNG 3: TĂNG TỐC ĐỘ TÍNH TOÁN MỘT SỐ BÀI TOÁN SỬ DỤNG GPU
    • Giới thiệu một số bài toán cơ bản
    • Biến đổi FFT trên GPU
    • Phát hiện biên ảnh
    • Tạo ảnh sơn mài
    • Hướng phát triển
  • KẾT LUẬN
  • TÀI LIỆU THAM KHẢO