Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 26 trang
Dung lượng: 340 KB

Giới thiệu nội dung

Ứng dụng Lược đồ Phân Mảnh Bậc Cao Xây Dựng Đối Tượng 3D

Tác giả: Bùi Kim Như

Lĩnh vực: Khoa học máy tính

Nội dung tài liệu:

Luận văn thạc sĩ kỹ thuật này tập trung vào việc ứng dụng lược đồ phân mảnh bậc cao để xây dựng đối tượng 3D. Nghiên cứu lý thuyết về đường và mặt cong tham số B-spline, NURBS, cũng như các lược đồ phân mảnh thông dụng. Đề tài đề xuất xây dựng đối tượng vật thể từ khung lưới thô ban đầu, ứng dụng trong các lĩnh vực như chế tạo máy, game, sản xuất ô tô, và phim hoạt hình 3D. Phương pháp nghiên cứu bao gồm lý thuyết và thực nghiệm, với mục tiêu đưa ra giải pháp thiết kế đối tượng 3D mịn và mượt hơn, cung cấp chức năng mô hình hóa và thao tác trên đối tượng 3D.

Mục lục chi tiết:

  • Chương 1: Tổng quan về mô hình hóa đối tượng 3D
  • Chương 2: Phương pháp phân mảnh bề mặt
  • Chương 3: Xây dựng lược đồ phân mảnh bậc cao