Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 261 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Using Adaptation and Goal Context to Automatically Generate Individual Personalities for Virtual Characters

Tác giả: Jennifer Sandercock

Lĩnh vực: Master of Computer Science by Research

Nội dung tài liệu:

Luận văn này trình bày một phương pháp tiếp cận để tự động tạo ra các tính cách cá nhân hóa cho các nhân vật ảo. Nghiên cứu tập trung vào việc sử dụng sự thích ứng và ngữ cảnh mục tiêu để phát triển các mô hình tính cách động. Các tác giả đã triển khai một hệ thống có khả năng học hỏi và thay đổi hành vi dựa trên kinh nghiệm, cũng như phản ứng với các tình huống khác nhau. Các khía cạnh chính bao gồm cơ chế thích ứng, cách xử lý ngữ cảnh, và cách các yếu tố này ảnh hưởng đến sự phát triển tính cách cá nhân. Nghiên cứu cũng đề cập đến các ứng dụng tiềm năng trong lĩnh vực trò chơi và các tác nhân ảo thông minh.

Mục lục chi tiết:

  • Giới thiệu
  • Khảo sát Lý thuyết
  • Mô hình Phát triển Tính cách Tác nhân
  • Triển khai và Thiết lập Thử nghiệm
  • Kết quả và Thảo luận
  • Kết luận
  • Phụ lục