Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 51 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Lập trình Game Trên Điện Thoại Di Động Bằng Nền Tảng Cocos2d-iPhone

Tác giả: Đỗ Quang Dương

Lĩnh vực: Công nghệ thông tin, Chuyên ngành: Truyền dữ liệu và Mạng máy tính

Nội dung tài liệu:
Luận văn này tập trung vào việc nghiên cứu, khảo sát các framework hỗ trợ lập trình game di động, đặc biệt là Cocos2d-iPhone. Bài viết làm rõ các lý do lựa chọn Cocos2d-iPhone làm nền tảng phát triển, phân tích cấu trúc chương trình, các module chính, cũng như công cụ hỗ trợ. Bên cạnh đó, đề tài còn cung cấp cái nhìn tổng quan về các phương thức kiếm tiền từ game di động. Cuối cùng, luận văn minh họa bằng các ứng dụng game đã được xây dựng sử dụng Cocos2d-iPhone.

Mục lục chi tiết:

– LỜI CAM ĐOAN

– CHƯƠNG 1. GIỚI THIỆU BÀI TOÁN

– CHƯƠNG 2. MỘT SỐ FRAMEWORK LẬP TRÌNH GAME DI ĐỘNG

– CHƯƠNG 3. COCOS2D-IPHONE

– CHƯƠNG 4. GẮN QUẢNG CÁO TRONG GAME DI ĐỘNG

– CHƯƠNG 5. SỬ DỤNG FRAMEWORK COCOS2D-IPHONE

– CHƯƠNG 6. KẾT LUẬN