Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 23 trang
Dung lượng: 375 KB

Giới thiệu nội dung

PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU KHOA HỌC TRONG TIN HỌC

Tên đề tài: CHỌN MỘT SẢN PHẨM TIN HỌC, VẬN DỤNG NGUYÊN LÍ SÁNG TẠO PHÁT HIỆN SỰ THAY ĐỔI VÀ PHÁT TRIỂN CỦA SẢN PHẨM ĐÓ.

Tác giả: TRẦN THỊ KIỀU DIỄM

Lĩnh vực: CÔNG NGHỆ THÔNG TIN

Nội dung tài liệu:

Bài thu hoạch này trình bày về phương pháp nghiên cứu khoa học trong lĩnh vực tin học. Nội dung bao gồm các khái niệm cơ bản về khoa học và nghiên cứu khoa học, các vấn đề khoa học và phương pháp giải quyết, đặc biệt là việc ứng dụng nguyên lý sáng tạo trong sự phát triển của hệ điều hành. Bài viết cũng đề cập đến các nguyên tắc sáng tạo theo Vepol và các nguyên tắc của Altshuller để giải quyết các bài toán phát minh, sáng chế.

Mục lục chi tiết:

  • I. KHÁI NIỆM KHOA HỌC VÀ NGHIÊN CỨU KHOA HỌC
  • II. VẤN ĐỀ KHOA HỌC VÀ CÁC PHƯƠNG PHÁP GIẢI QUYẾT
  • III. ỨNG DỤNG NGUYÊN LÍ SÁNG TẠO TRONG PHÁT TRIỂN HỆ ĐIỀU HÀNH