Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 57 trang
Dung lượng: 2 MB

Giới thiệu nội dung

XÂY DỰNG HỆ THỐNG ĐỖ XE Ô TÔ THÔNG MINH VỚI THIẾT BỊ CẢM BIẾN

Tác giả: Đặng Quang Quyền

Lĩnh vực: Hệ thống Thông tin Quản lý

Nội dung tài liệu:

Luận văn này tập trung vào việc giải quyết vấn đề quá tải và quản lý kém hiệu quả của các bãi đỗ xe ô tô hiện nay, đặc biệt là tại các đô thị lớn ở Việt Nam. Với sự gia tăng nhanh chóng của phương tiện cá nhân, nhu cầu về bãi đỗ xe thông minh trở nên cấp thiết. Đề tài đề xuất xây dựng một hệ thống đỗ xe ô tô thông minh, sử dụng thiết bị cảm biến để theo dõi và hiển thị trạng thái các vị trí đỗ xe theo thời gian thực. Hệ thống bao gồm mô hình thu nhỏ, phần cứng với bo mạch chủ Arduino Mega 2560, cảm biến vật cản, chip điều khiển, đèn LED 7 đoạn, và các xe mô hình. Phần mềm được phát triển ứng dụng web ASP.NET MVC, tích hợp công nghệ Google Maps API và SignalR để đồng bộ dữ liệu, hỗ trợ người dùng tìm kiếm, kiểm tra thông tin bãi đỗ và đặt chỗ trực tuyến. Mục tiêu của nghiên cứu là tạo ra một giải pháp quản lý bãi đỗ xe hiệu quả, tiện lợi, góp phần nâng cao chất lượng dịch vụ và giảm thiểu ùn tắc giao thông.

Mục lục chi tiết:

  • Lời cam đoan
  • Lời cảm ơn
  • Mục lục
  • Danh mục các bảng
  • Danh mục hình ảnh
  • Mở đầu: Lý do chọn đề tài, Mục đích nghiên cứu, Nội dung nghiên cứu, Cơ sở khoa học và tính thực tiễn, Những đóng góp, Phạm vi nghiên cứu, Cấu trúc các chương.
  • Chương 1: Tổng quan tài liệu (Thực trạng giao thông Việt Nam, Mô hình bãi đỗ xe trong và ngoài nước, Vấn đề còn tồn tại, Mô hình đề xuất).
  • Chương 2: Nguyên vật liệu và phương pháp nghiên cứu (Nguyên vật liệu: Bo mạch chủ Arduino Mega 2560, Cảm biến vật cản, Chip điều khiển bộ đếm, LED 7 đoạn, Đèn LED và xe mô hình; Phương pháp nghiên cứu: Mô hình quan niệm, Kịch bản thử nghiệm, Cơ sở lý thuyết).
  • Chương 3: Thi công hệ thống (Lắp ráp mô hình: Sơ đồ mạch điện, Hình ảnh thực tế; Lập trình hệ thống: Điều khiển thiết bị, Cơ sở dữ liệu, Đồng bộ dữ liệu).
  • Chương 4: Xây dựng ứng dụng thử nghiệm (Lập trình hệ thống: Lập trình giao diện, Xử lý sự kiện).
  • Chương 5: Kết quả và thảo luận (Kết luận và kiến nghị).
  • Danh mục tài liệu tham khảo.