Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 6 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Ứng dụng cảm ứng gia tốc trên điện thoại để điều khiển trò chơi trên máy tính

Tác giả: Trần Thiện Khiêm

Lĩnh vực: Khoa Công nghệ Thông tin, Trường Đại học Bách Khoa

Nội dung tài liệu:

Bài báo cáo này trình bày phương pháp ứng dụng cảm ứng gia tốc trên điện thoại di động để điều khiển trò chơi trên máy tính cá nhân. Với sự phát triển của các thiết bị di động tích hợp nhiều phần cứng mạnh mẽ, việc điều khiển trò chơi truyền thống bằng bàn phím và chuột có thể trở nên nhàm chán. Nghiên cứu đề xuất xây dựng một thư viện cho phép lập trình viên tạo ra các trò chơi tương tác dựa trên hành động của người chơi, tận dụng các cảm biến trên điện thoại như gia tốc kế. Bài báo đi sâu vào các giải pháp công nghệ, bao gồm Java, J2SE, J2ME, cảm ứng gia tốc (JSR-256) và Bluetooth (JSR-82). Ngoài ra, đề xuất các thuật toán nhận dạng chuyển động dựa trên dữ liệu gia tốc, nhằm mục đích đưa ra trải nghiệm chơi game mới mẻ và hữu ích cho cả người chơi lẫn nhà phát triển.

Mục lục chi tiết:

  • 1. Đặt vấn đề
  • 2. Giải pháp công nghệ
  • 3. Phát triển
  • 4. Kết quả thử nghiệm
  • 5. Kết luận