Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 23 trang
Dung lượng: 525 KB

Giới thiệu nội dung

Tìm Hiểu Phương Pháp Xây Dựng Game Bắn Xe Tăng Với Flash

Tác giả: Bùi Chí Cường

Lĩnh vực: Khoa học máy tính, Công nghệ thông tin

Nội dung tài liệu:

Tài liệu này trình bày kết quả nghiên cứu và xây dựng một trò chơi điện tử thể loại bắn xe tăng sử dụng nền tảng Flash. Đề tài tập trung vào việc áp dụng các nguyên tắc của phương pháp nghiên cứu khoa học vào quá trình phân tích và thiết kế game. Cụ thể, tài liệu đi sâu vào phân tích cách áp dụng các nguyên tắc như phân nhỏ đối tượng, tách khỏi, xếp lồng, phẩm chất cục bộ, kết hợp, vạn năng, thực hiện sơ bộ và thay đổi màu sắc trong việc xây dựng các thành phần của game, bao gồm đối tượng xe tăng, bản đồ, môi trường và các loại tường.

Mục lục chi tiết:

  • Lời cảm ơn
  • Mục lục
  • Danh mục các hình vẽ
  • Chương I – Mở đầu
    • Giới thiệu chung
    • Hoạt động nghiên cứu
  • Chương II – Các phương pháp nghiên cứu
    • Nguyên tắc 1 – Nguyên tắc phân nhỏ
    • Nguyên tắc 2 – Nguyên tắc tách khỏi
    • Nguyên tắc 3 – Nguyên tắc xếp lồng
    • Nguyên tắc 4 – Nguyên tắc phẩm chất cục bộ
    • Nguyên tắc 5 – Nguyên tắc kết hợp
    • Nguyên tắc 6 – Nguyên tắc vạn năng
    • Nguyên tắc 7 – Nguyên tắc thực hiện sơ bộ
    • Nguyên tắc 8 – Nguyên tắc thay đổi màu sắc
  • Chương III – Phân tích và thiết kế Game Bắn Xe Tăng với Flash
    • Áp dụng nguyên tắc phân nhỏ
    • Áp dụng nguyên tắc tách khỏi
    • Áp dụng nguyên tắc xếp lồng
    • Áp dụng nguyên tắc phẩm chất cục bộ
    • Áp dụng nguyên tắc kết hợp
    • Áp dụng nguyên tắc vạn năng
    • Áp dụng nguyên tắc quan hệ phản hồi
    • Áp dụng nguyên tắc thay đổi màu sắc
  • Chương IV – Kết luận
    • Tóm tắt các kết quả đạt được
    • Hướng phát triển
    • Tài liệu tham khảo