Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 91 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Tìm Hiểu Công Nghệ Flex và Xây Dựng Ứng Dụng Minh Họa

Tác giả: Bùi Thị Phương Thanh

Nội dung tài liệu:

Tài liệu này trình bày tổng quan về công nghệ Flex, bao gồm sự ra đời, đặc điểm, cũng như cách thức hoạt động. Nội dung chi tiết đi sâu vào các thành phần chính của Flex là MXML và ActionScript. MXML được giới thiệu như một ngôn ngữ đánh dấu XML để bố trí giao diện người dùng, tương tự như HTML, trong khi ActionScript là ngôn ngữ lập trình hướng đối tượng dựa trên ECMAScript, được sử dụng để cài đặt các hành vi động cho ứng dụng. Tài liệu cũng đề cập đến việc sử dụng ActionScript để xử lý sự kiện, làm việc với các component, quản lý phạm vi (scope), cũng như các phương thức include và import code. Ngoài ra, tài liệu còn hướng dẫn cách tạo các component ActionScript và xây dựng dự án ActionScript. Cuối cùng, một phần dành riêng để so sánh sự khác nhau giữa Flex 3 và Flex 4, cũng như hướng dẫn di chuyển ứng dụng sang Flex 4, và một chương trình bày về việc xây dựng ứng dụng minh họa, bao gồm kết nối cơ sở dữ liệu.

Mục lục chi tiết:

  • Chương 1: TỔNG QUAN VỀ FLEX
  • Chương 2: MXML
  • Chương 3: ACTION SCRIPT TRONG FLEX
  • Chương 4: GIAO DIỆN NGƯỜI DÙNG (USER INTERFACES)
  • Chương 5: TRUY CẬP VÀ KẾT NỐI DỮ LIỆU
  • Chương 6: Sự khác nhau giữa flex3 và flex4
  • Chương 7: XÂY DỰNG ỨNG DỤNG MINH HỌA
  • Chương 8: KẾT LUẬN