Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 70 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

MÔ HÌNH 3D VÀ TỐI ƯU HÓA MÔ HÌNH TRONG THỰC TẠI ẢO

Tác giả: Mã Văn Thu

Lĩnh vực: Công nghệ thông tin (Chuyên ngành Hệ thống thông tin)

Nội dung tài liệu:

Luận văn Thạc sĩ này tập trung vào việc nghiên cứu “Mô hình 3D và tối ưu hóa mô hình trong thực tại ảo”. Nghiên cứu này đặt trong bối cảnh thực tại ảo ngày càng chứng tỏ vai trò quan trọng trong đời sống và khoa học kỹ thuật, với việc ứng dụng sâu rộng trong nhiều lĩnh vực như giải trí, văn hóa, kinh tế, chính trị, quốc phòng, và khoa học kỹ thuật. Việc xây dựng các đối tượng 3D là yếu tố then chốt để thế giới thực tại ảo trở nên chân thực và đáp ứng nhu cầu người dùng. Luận văn phân tích các phương pháp tạo mô hình 3D, bao gồm tạo từ lệnh lập trình, thiết kế bởi các nhà phát triển sử dụng phần mềm 3D, và thu thập từ máy quét 3D. Đặc biệt, nghiên cứu đi sâu vào bài toán tối ưu hóa bề mặt lưới của mô hình 3D, một vấn đề quan trọng khi số lượng mô hình ngày càng tăng và các thiết bị hỗ trợ thực tại ảo như điện thoại thông minh, máy tính bảng có cấu hình phần cứng hạn chế. Mục tiêu của luận văn là đề xuất các giải pháp tối ưu hóa mô hình để giảm kích thước dữ liệu, đồng thời tạo lưới mới cho bề mặt mô hình, đáp ứng yêu cầu về chuyển động. Luận văn được chia thành ba phần chính: tổng quan về thực tại ảo và các phương pháp tạo mô hình 3D; hệ thống hóa các giải pháp tối ưu hóa mô hình 3D; và thực nghiệm bài toán tối ưu hóa lưới mô hình.

Mục lục chi tiết:

  • Lời nói đầu
  • Chương 1. Thực tại ảo và bài toán tối ưu mô hình
  • Chương 2. Một số kỹ thuật tối ưu hóa mô hình
  • Chương 3. Thực nghiệm và ứng dụng tối ưu mô hình 3D
  • Kết luận
  • Tài liệu tham khảo