Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: DOCX
Số trang: 1 trang
Dung lượng: 2 MB

Giới thiệu nội dung

Xây Dựng Ứng Dụng 3D Với Android


Tác giả:

Nhóm sinh viên thực hiện: Nguyễn Chí Tâm, Nguyễn Phi Cường

Lĩnh vực:

Công Nghệ Thông Tin

Nội dung tài liệu:

Tài liệu trình bày về việc xây dựng ứng dụng 3D trên nền tảng Android. Nội dung bao gồm các kiến thức tổng quan về Android, các thành phần cơ bản của một ứng dụng Android, cách thiết kế giao diện, xử lý bất đồng bộ, và áp dụng thư viện OpenGL ES để tạo ứng dụng đồ họa 3D. Tài liệu cũng đề cập đến các công cụ cần thiết để phát triển ứng dụng như Android SDK và Eclipse IDE, cũng như cách tạo thiết bị ảo và dự án Android.

Mục lục chi tiết:

Mở đầu, Phần A: Xây dựng ứng dụng 3D với Android (Chương 1: Tổng quan về ứng dụng trên Android, Chương 2: Các thành phần cơ bản của một ứng dụng trên Android, Chương 3: Thiết kế giao diện, Chương 4: Xử lý bất đồng bộ, Chương 5: Áp dụng OpenGL ES để tạo ứng dụng 3D trên Android), Phần B: Chương trình Demo (Chương 6: Demo kỹ thuật vẽ hình 3D trên Android), Phần C: Kết luận, Phụ lục, Tài liệu tham khảo, Danh mục hình.