Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 13 trang
Dung lượng: 328 KB

Giới thiệu nội dung

XÂY DỰNG BỀ MẶT LƯỚI TỪ TẬP HỢP ĐIỂM 3D VÀ PHƯƠNG PHÁP CHIA NHỎ BỀ MẶT LƯỚI

Tác giả: ĐỖ PHÚ DUY

Lĩnh vực: Khoa học máy tính

Nội dung tài liệu:

Luận văn này tập trung vào việc xây dựng bề mặt lưới 3D từ tập hợp điểm rời rạc và kỹ thuật chia nhỏ bề mặt để cải thiện chất lượng của bề mặt lưới đã xây dựng, đồng thời làm mịn bề mặt lưới. Nghiên cứu đi sâu vào các thuật toán biểu diễn bề mặt lưới 3D trên máy tính, các thuật toán xây dựng bề mặt lưới từ tập hợp điểm rời rạc trong không gian, và các phương pháp chia nhỏ bề mặt lưới tam giác. Luận văn cũng đề cập đến việc sử dụng các công cụ lập trình như Visual C++ 6.0 và thư viện đồ họa OpenGL để thực hiện các phương pháp này.

Mục lục chi tiết:

  • MỞ ĐẦU
  • Chương 1: TỔNG QUAN VỀ CƠ SỞ ĐỒ HỌA 3D
  • Chương 2: PHƯƠNG PHÁP TẠO LƯỚI 3D VÀ CHIA NHỎ BỀ MẶT LƯỚI LOOP
  • Chương 3: PHÂN TÍCH XÂY DỰNG CHƯƠNG TRÌNH XÂY DỰNG BỀ MẶT LƯỚI 3D
  • KẾT LUẬN VÀ HƯỚNG PHÁT TRIỂN