Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 20 trang
Dung lượng: 216 KB

Giới thiệu nội dung

Thiết Kế Nhân Vật 2D Cho Game Đấu Trường Chân Lý

Tác giả: Hồ Thị Kim Lệ

Lĩnh vực: Truyền thông Đa phương tiện

Nội dung tài liệu:
Đồ án tập trung vào việc thiết kế nhân vật 2D cho game Đấu trường chân lý, một phần của Gerena. Do nhu cầu ngày càng tăng về nhân vật game có ngoại hình đẹp, độc đáo và hấp dẫn, đề tài nghiên cứu các yếu tố tâm lý, thị hiếu, thẩm mỹ của người chơi game 2D hiện nay. Phạm vi nghiên cứu mở rộng, xem xét các thể loại game 2D phổ biến trên thế giới để học hỏi và tạo ra những thiết kế mới. Đồ án thực hiện thiết kế một nhân vật game 2D 100%, mang phong thái cổ trang, huyền bí, gian xảo, độc ác, đại diện cho thế lực đen tối, kết hợp yếu tố hiện đại, hình ảnh sắc nét và thần thái đặc trưng. Quá trình triển khai bao gồm các bước tìm ý tưởng, phác thảo tay chi tiết, vẽ phác thảo hoàn thiện trên Photoshop, và tạo khối cho nhân vật.

Mục lục chi tiết:

  • Chương 1. Phần Mở Đầu
    • 1.1. Lí Do Chọn Đề Tài
      • 1.1.1. Tính Cấp Thiết Của Đề Tài
    • 1.1.2. Đối Tượng Và Phạm Vi Nghiên Cứu Của Đề Tài
      • Đối tượng nghiên cứu của đề tài:
      • Phạm vi nghiên cứu của đề tài:
    • 1.2. Sơ Lược Về Lịch Sử Nghiên Cứu Đề Tài
    • 1.3. Mục Đích Và Ý Nghĩa Thực Tiễn Của Đề Tài
      • Mục đích:
      • Ý nghĩa thực tiễn của đề tài:
  • Chương 2. Nội Dung
    • 2.1. Tổng Quan Của Đề Tài
      • 2.1.1. Tên Gọi
      • 2.1.2. Thông Tin Nhận Diện Về Thị Giác
    • 2.2. Giải Trình Hoạt Động Nghiên Cứu, Sáng Tác
      • 2.2.1. Đồ án thiết kế đa phương tiện (website, motion, game, phim,…)
        • Quy mô đồ án
        • Ý tưởng sáng tác chủ đạo của đồ án
      • 2.2.2. Các bước triển khai trong quá trình nghiêng cứu sáng tác thiết kế
        • Hoạt động 1: Tìm ý tưởng
        • Hoạt động 2: Phác thảo tay chi tiết nhân vật game
        • Hoạt động 3: Vẽ phác thảo đối tượng hoàn thiện trên photoshop
        • Hoạt động 4: Tạo khối