Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 12 trang
Dung lượng: 176 KB

Giới thiệu nội dung

Xây Dựng Game Vượt Chướng Ngại Vật

Tác giả: Phạm Thành Công

Lĩnh vực: Công nghệ Thông tin (UDPM)

Nội dung tài liệu:

Đồ án tốt nghiệp tập trung nghiên cứu và xây dựng một trò chơi giải trí dạng 2D với chủ đề “Vượt chướng ngại vật” sử dụng phần mềm Game Maker Studio 2. Đề tài xuất phát từ sự phát triển mạnh mẽ của ngành công nghiệp game, đặc biệt là các tựa game 2D. Nghiên cứu này tìm hiểu về Game Maker Studio 2, một công cụ tích hợp code và dữ liệu, nhằm mục đích xây dựng một trò chơi đơn giản. Đồ án bao gồm việc tìm hiểu lý thuyết, phân tích thiết kế và kết quả đạt được trong quá trình xây dựng game.

Mục lục chi tiết:

  • Chương 1: Cơ sở lý thuyết
    • 1.1. Tổng quan về Game Maker Studio 2
      • 1.1.1. Game Maker Studio 2 là gì?
      • 1.1.2. Quá trình phát triển của Game Maker Studio 2
      • 1.1.3. Những tính năng của Game Maker Studio 2
    • 1.2. Tìm hiểu về Game Maker Studio 2
      • 1.2.1. Các thành phần trong Game Maker Studio 2
      • 1.2.2. Cửa sổ Sprites
      • 1.2.3. Cửa sổ Tile Sets
      • 1.2.4. Cửa sổ Sounds
      • 1.2.5. Cửa sổ Fonts
      • 1.2.6. Cửa sổ Objects
      • 1.2.7. Cửa sổ Rooms
  • Chương 2: Các bước xây dựng game
    • 2.1. Ý tưởng game
    • 2.2. Các bước xây dựng game
      • 2.2.1. Tạo Project
      • 2.2.2. Tạo Folder để lưu game
      • 2.2.3. Tạo Sprites
      • 2.2.4. Tạo nhân vật
      • 2.2.5. Tạo bản đồ
      • 2.2.6. Tạo súng và đạn cho nhân vật
      • 2.2.7. Tạo kẻ địch
      • 2.2.8. Tạo âm thanh
    • 2.3. Những tính năng của game
    • 2.4. Tạo hiệu ứng cho game
      • 2.4.1. Tạo di chuyển và nhảy cho nhân vật
      • 2.4.2. Tạo di chuyển và nhảy cho kẻ địch
      • 2.4.3. Tạo súng và đạn cho nhân vật
      • 2.4.4. Tạo qua map mới
      • 2.4.5. Tạo Menu Game
  • Chương 3: Kết quả đạt được
    • 3.1. Các kết quả đạt được
    • 3.2. Demo game