Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 96 trang
Dung lượng: 2 MB

Giới thiệu nội dung

Xây Dựng Chương Trình Quản Lý Các Công Trình Của Một Công Ty Xây Dựng

Tác giả: Nguyễn Hữu Tiến

Lĩnh vực: Công Nghệ Thông Tin

Nội dung tài liệu: Luận văn tốt nghiệp này tập trung vào việc xây dựng một chương trình phần mềm nhằm quản lý tổng thể các công trình xây dựng. Chương trình này bao quát việc quản lý thông tin chi tiết về các công trình, bao gồm các công đoạn thực hiện, tài sản của công trình, và vật tư sử dụng. Mục tiêu là cung cấp một công cụ quản lý hiệu quả, giúp doanh nghiệp kiểm soát tiến độ, tối ưu hóa quy trình và đơn giản hóa việc điều hành. Phương pháp tiếp cận sử dụng trong luận văn bao gồm phân tích thiết kế hệ thống hướng đối tượng và lập trình với ngôn ngữ C#.NET, cùng với cơ sở dữ liệu MySQL.

Mục lục chi tiết:

  • CHƯƠNG 1: TỔNG QUAN
    • 1.1 ĐẶT VẤN ĐỀ
    • 1.2 LỊCH SỬ GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
    • 1.3 PHẠM VI CỦA ĐỀ TÀI
    • 1.4 PHƯƠNG PHÁP NGHIÊN CỨU – HƯỚNG GIẢI QUYẾT VẤN ĐỀ
  • CHƯƠNG 2: CƠ SỞ LÝ THUYẾT
    • 2.1 SƠ LƯỢC VỀ PHÂN TÍCH THIẾT KẾ HỆ THỐNG HƯỚNG ĐỐI TƯỢNG
      • 2.1.1 Tổng quan về hệ thống thông tin
      • 2.1.2 Phương pháp phân tích thiết kế hệ thống thông tin theo kiểu hướng đối tượng
      • 2.1.3 Mô hình
      • 2.1.4 Sơ đồ hoạt vụ
      • 2.1.5 Sơ đồ lớp
      • 2.1.6 Sơ đồ tương tác
    • 2.2 SƠ LƯỢC VỀ HỆ QUẢN TRỊ CƠ SỞ DỮ LIỆU SQL SERVER
      • 2.2.1 Giới thiệu hệ quản trị cơ sở dữ liệu
      • 2.2.2 Phân loại
    • 2.3 MICROSOFT VISUAL STUDIO 2008
  • CHƯƠNG 3: NỘI DUNG VÀ KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU
    • 3.1 KẾT QUẢ ĐIỀU TRA VÀ THU THẬP THÔNG TIN
      • 3.1.1 Quản lý công trình
      • 3.1.2 Quản lý công đoạn
      • 3.1.3 Quản lý tài sản công trình
      • 3.1.4 Quản lý vật tư công trình
      • 3.1.5 Quản lý nhân viên
      • 3.1.6 Quản lý đối tác
      • 3.1.7 Thống kê
    • 3.2 GIẢI PHÁP PHÂN TÍCH, THIẾT KẾ MÔ HÌNH
      • 3.2.1 Sơ đồ use case
      • 3.2.2 Mô tả văn bản các trường hợp sử dụng use case
      • 3.2.3 Sơ đồ lớp
      • 3.2.4 Mô tả thuộc tính
      • 3.2.5 Lưu đồ giải thuật
      • 3.2.6 Sơ đồ tuần tự
    • 3.3 KẾT QUẢ ĐẠT ĐƯỢC
      • 3.3.1 Sơ đồ chức năng của chương trình
      • 3.3.2 Giao diện chương trình
    • 3.4 THẢO LUẬN KẾT QUẢ
      • 3.4.1 Kết quả đạt được
      • 3.4.2 Thuận lợi khó khăn trong quá trình thực hiện chương trình
  • KẾT LUẬN VÀ ĐỀ NGHỊ
    • KẾT LUẬN
    • HƯỚNG PHÁT TRIỂN