Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 26 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Nghiên cứu sự hài lòng của nhân viên tại Công ty TNHH Gameloft, Chi nhánh Đà Nẵng

Tác giả: Nguyễn Thị Quỳnh Nga

Lĩnh vực: Quản trị kinh doanh

Nội dung tài liệu:

Đề tài này tập trung nghiên cứu sự hài lòng của nhân viên, một yếu tố quan trọng giúp doanh nghiệp đánh giá và điều chỉnh chính sách nhân sự. Nghiên cứu xem xét tình trạng nhân viên không còn thực hiện tốt công việc và có xu hướng nghỉ việc, gây khó khăn cho việc tuyển dụng tại Công ty TNHH Gameloft – Chi nhánh Đà Nẵng. Mục tiêu của đề tài là xây dựng mô hình nghiên cứu, phân tích các yếu tố ảnh hưởng và đề xuất giải pháp nâng cao sự hài lòng của nhân viên.

Đề tài sử dụng các lý thuyết nền tảng về sự hài lòng trong công việc, bao gồm thuyết cấp bậc nhu cầu Maslow, thuyết ERG của Alderfer, thuyết nhu cầu của McClelland, thuyết hai nhân tố của Herzberg, thuyết công bằng của Adams và thuyết kỳ vọng của Vroom. Đồng thời, đề tài tham khảo các nghiên cứu trước đó như chỉ số mô tả công việc (JDI) của Smith, Kendall và Hulin, Job Diagnostic Survey (JDS) của Hackman & Oldham, Job Satisfaction Survey (JSS) của Spector, Minnesota Satisfaction Questionnaire (MSQ) của Weiss, Dawis, England & Lofquist, mô hình AJDI của PGS.TS Trần Kim Dung, nghiên cứu của Wallace D. Boeve, và nghiên cứu của Andrew. Đề tài cũng phân tích thực trạng của Công ty TNHH Gameloft – Chi nhánh Đà Nẵng, bao gồm đặc điểm nguồn nhân lực và các yếu tố ảnh hưởng đến sự hài lòng của nhân viên như bản chất công việc, công tác thù lao, đánh giá thực hiện công việc, điều kiện làm việc, đào tạo, thăng tiến, cũng như mối quan hệ với lãnh đạo và đồng nghiệp.

Cuối cùng, đề tài đề xuất một mô hình nghiên cứu mới bao gồm 8 thành phần: Bản chất công việc, Đào tạo thăng tiến, Lãnh đạo, Đồng nghiệp, Tiền lương, Phúc lợi, Điều kiện làm việc, Đánh giá thực hiện công việc. Mô hình này cũng xem xét các đặc điểm cá nhân như giới tính, độ tuổi, trình độ học vấn, bộ phận làm việc, thời gian làm việc và thu nhập hiện tại, nhằm mục đích đo lường sự hài lòng của nhân viên.

Mục lục chi tiết:

  • CHƯƠNG 1: CƠ SỞ LÝ THUYẾT VÀ THỰC TIỄN CÔNG TY TNHH GAMELOFT – CHI NHÁNH ĐÀ NẴNG
  • CHƯƠNG 2: THIẾT KẾ NGHIÊN CỨU
  • CHƯƠNG 3: KẾT QUẢ NGHIÊN CỨU
  • CHƯƠNG 4: KẾT LUẬN VÀ KIẾN NGHỊ