Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 71 trang
Dung lượng: 900 KB

Giới thiệu nội dung

Nghiên Cứu Hiệu Ứng Bóng Đổ Từ Hai Nguồn Sáng Trong Biểu Diễn Vật Thể 3D

Tác giả: Nguyễn Thị Hồng Hạnh

Lĩnh vực: Khoa học máy tính

Nội dung tài liệu: Luận văn này tập trung nghiên cứu về hiệu ứng bóng đổ trong biểu diễn vật thể 3D, đặc biệt là ảnh hưởng của hai nguồn sáng. Đề tài đi sâu vào phân tích các kỹ thuật chiếu sáng và mô phỏng bóng đổ, nhằm nâng cao tính chân thực cho các ứng dụng thực tại ảo và trưng bày ảo. Nghiên cứu bao gồm việc lựa chọn các đối tượng và không gian phù hợp để phân tích, xây dựng thuật toán và cài đặt chương trình mô phỏng, đồng thời đánh giá kết quả thực nghiệm. Luận văn cũng đề cập đến các ứng dụng của thực tại ảo trong nhiều lĩnh vực như bảo tàng, thương mại điện tử, giáo dục và giải trí, nhấn mạnh vai trò của việc hiển thị hình ảnh 3D sống động.

Mục lục chi tiết:

  • Lời cam đoan
  • Lời cảm ơn
  • Chương 1: Tổng quan về mô phỏng và bài toán hiển thị mô hình 3D
    • 1.1. Tổng quan về Thực tại ảo
      • 1.1.1. Thực tại ảo
      • 1.1.2. Các sản phẩm của Thực tại ảo
    • 1.2. Môi trường và ngôn ngữ lập trình
      • 1.2.1. Công cụ, phần mềm sử dụng
      • 1.2.2. Bài toán mô phỏng thực tại ảo
      • 1.2.3. Ứng dụng thực tại ảo trong trưng bày ảo
    • 1.3. Kết luận
  • Chương 2. Một số kỹ thuật hiển thị mô hình 3D
    • 2.1. Ánh sáng
    • 2.2. Một số đơn vị đo lường ánh sáng
    • 2.3. Hàm phân phối phản xạ hai chiều (BRDF)
    • 2.4. Nguồn sáng và phân loại nguồn sáng
    • 2.5. Phương trình chiếu sáng
    • 2.6. Thuật toán Occlusion – Culling
    • 2.7. Thuật toán Bump Mapping
    • 2.8. Kỹ thuật biểu diễn bóng đổ
    • 2.9. Phát triển bài toán ứng dụng
  • Chương 3. Mô phỏng hiệu ứng bóng đổ từ hai nguồn sáng trong biểu diễn vật thể 3D
    • 3.1. Bài toán mô phỏng hiện vật tại bảo tàng
      • 3.1.1. Yêu cầu với thực nghiệm
      • 3.1.2. Xây dựng cơ sở dữ liệu mô phỏng
    • 3.2. Phân tích, lựa chọn công cụ
    • 3.3. Một số kết quả thực nghiệm tối ưu mô hình
    • 3.4. Kết luận
  • Kết luận
  • Tài liệu tham khảo