Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 64 trang
Dung lượng: 1 MB

Giới thiệu nội dung

Mô phỏng không gian di tích Hor Pha Keo Viêng Chăn bằng đồ họa 3D

Tác giả: VILASONE DOUNGPHACHAN

Lĩnh vực: Khoa học Máy tính

Nội dung tài liệu:
Luận văn này tập trung vào việc xây dựng mô phỏng không gian di tích lịch sử Hor Pha Keo tại Viêng Chăn bằng công nghệ đồ họa 3D. Mục tiêu là khắc phục những hạn chế của các phương pháp truyền thống trong việc trình bày thông tin về di tích, mang đến trải nghiệm trực quan và chân thực hơn cho người xem. Luận văn đi sâu vào phân tích vai trò của thực tại ảo trong việc bảo tồn và phục chế di tích, đồng thời giới thiệu các kỹ thuật xây dựng và hiển thị mô hình 3D, bao gồm cả các thuật toán liên quan đến đồ họa 3D. Cuối cùng, luận văn trình bày chi tiết quá trình xây dựng mô phỏng không gian di tích Hor Pha Keo, bao gồm việc tạo cơ sở dữ liệu 3D, thiết kế mô hình và xây dựng chương trình hiển thị.

Mục lục chi tiết:

  • Lời cam đoan
  • Lời cảm ơn
  • Danh mục hình ảnh
  • Mục lục
  • Chương 1: Tổng quan về mô phỏng và bài toán hiển thị mô hình 3D
    • 1.1 Tổng quan về Thực tại ảo
      • 1.1.1 Thực tại ảo
      • 1.1.2 Ứng dụng của Thực tại ảo
      • 1.1.3 Lịch sử phát triển của Thực tại ảo
    • 1.2 Môi trường và ngôn ngữ lập trình
      • 1.2.1 Vai trò của việc mô phỏng không gian 3D
      • 1.2.2 Mô hình hóa mô hình 3D
      • 1.2.3 Bài toán mô phỏng thực tại ảo
      • 1.2.4 Giới thiệu một số thuật toán trong đồ họa 3D
    • 1.3 Di tích Hor Pha Keo
  • Chương 2: Một số kỹ thuật xây dựng và hiển thị mô hình 3D
    • 2.1 Kỹ thuật xây dựng
      • 2.1.1 Thiết kế đi từ tổng thể đến chi tiết
      • 2.1.2. Thiết kế đi từ chi tiết đến tổng thể
      • 2.1.3 Thiết kế phối hợp
    • 2.2 Kỹ thuật hiển thị mô hình Occlusion – Culling
    • 2.3 Kỹ thuật hiển thị mô hình Bump Mapping
    • 2.4 Kỹ thuật hiển thị mô hình Impostor
  • Chương 3: Xây dựng mô phỏng không gian di tích Hor Pha Keo
    • 3.1. Mô tả bài toán và giới thiệu Hor Pha Keo
    • 3.2. Xây dựng Cơ sở dữ liệu 3D không gian “Hor Pha Keo”
      • 3.2.1. Thu nhận dữ liệu
      • 3.2.2. Xây dựng dữ liệu mô phỏng
    • 3.3. Xây dựng chương trình hiển thị
    • 3.4. Thiết kế mô hình 3D Hor Pha Keo
      • 3.4.1 Dựng hình 3D (Modelling 3D)
      • 3.4.2. Thiết kế môi trường
    • 3.5. Một số giao diện chương trình
  • Kết luận
  • Tài liệu tham khảo