Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 50 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

PHÁT HIỆN XÂM NHẬP THEO THỜI GIAN THỰC TRONG MẠNG INTERNET CỦA VẠN VẬT

Tác giả: Đặng Xuân Đích

Lĩnh vực: Công nghệ thông tin

Nội dung tài liệu:

Luận văn này tập trung vào việc nghiên cứu và cải tiến các giải pháp phát hiện xâm nhập theo thời gian thực cho mạng Internet của Vạn vật (IoT), đặc biệt là hệ thống SVELTE được đề xuất năm 2013. SVELTE hoạt động bằng cách tái hiện cấu trúc mạng trên một thiết bị trung tâm, nơi dữ liệu được gửi và nhận giữa các thiết bị nội bộ và mạng Internet bên ngoài. Trong quá trình truyền dữ liệu, các gói tin có thể bị mất hoặc bị tấn công, dẫn đến sự không nhất quán về thông tin giữa các thiết bị. Một module của SVELTE đã được phát triển để giải quyết vấn đề này. Luận văn này đề xuất cải tiến thuật toán phát hiện sự không nhất quán thông tin bằng cách sử dụng kỹ thuật gán nhãn thời gian vector, đặt tên cho hệ thống cải tiến là SVELTE-VC. Kết quả mô phỏng cho thấy hệ thống SVELTE-VC đã đạt hiệu quả cao hơn so với phương pháp cũ, giữ nguyên tỉ lệ phát hiện thành công các cuộc tấn công như SVELTE nhưng giảm đáng kể tỉ lệ phát hiện sai.

Mục lục chi tiết:

  • TÓM TẮT
  • 1. MỞ ĐẦU
    • 1.1 Bối cảnh chung
    • 1.2 Các công trình nghiên cứu liên quan
    • 1.3 Mục đích của luận văn
    • 1.4 Kết quả đạt được
    • 1.5 Cấu trúc của luận văn
  • 2. HỆ THỐNG PHÁT HIỆN XÂM NHẬP SVELTE
    • 2.1 Định tuyến trong RPL và cơ chế tấn công sinkhole
    • 2.2 Các thành phần phát hiện xâm nhập trong SVELTE
      • 2.2.1 6LoWPAN Mapper
      • 2.2.2 6LoWPAN Client
  • 3. CẢI TIẾN GIẢI THUẬT PHÁT HIỆN SỰ KHÔNG NHẤT QUÁN VỀ THÔNG TIN TRONG MẠNG
    • 3.1 Hạn chế của SVELTE
    • 3.2 Cải tiến SVELTE sử dụng nhãn thời gian Vector
      • 3.2.1 Khái niệm đồng bộ hóa tiến trình
      • 3.2.2 Xác định trật tự cho các sự kiện trong hệ phân tán
      • 3.2.3 Thiết lập nhãn thời gian Vector trong SVELTE
  • 4. MÔ PHỎNG
    • 4.1 Cài đặt và cấu hình
    • 4.2 Kịch bản mô phỏng
    • 4.3 Kết quả mô phỏng
      • 4.3.1 Tỉ lệ phát hiện
      • 4.3.2 Năng lượng tiêu thụ
  • 5. KẾT LUẬN VÀ PHƯƠNG HƯỚNG PHÁT TRIỂN
  • 6. TÀI LIỆU THAM KHẢO
  • 7. PHỤ LỤC