Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 46 trang
Dung lượng: Đang cập nhật

Giới thiệu nội dung

Kỹ thuật xây dựng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Flash dành cho thiết bị nhúng và kỹ thuật hiển thị FlashVideo dựa trên Gnash

Tác giả: Đinh Anh Thái

Lĩnh vực: Công nghệ phần mềm

Nội dung tài liệu:

Khóa luận tập trung nghiên cứu kỹ thuật xây dựng và hiển thị đồ họa 3D trên thiết bị nhúng, sử dụng công nghệ Flash. Cụ thể, đề tài hướng đến việc xây dựng một chương trình khung để hiển thị giao diện người dùng đồ họa 3D dựa trên công nghệ Flash, có khả năng thực thi bởi chương trình chơi Flash hỗ trợ OpenGLES 2.0. Nghiên cứu này bao gồm thuật toán hiển thị 3D trực quan thông qua các thư viện 3D và thư viện hiển thị trực quan trên công nghệ Flash. Mục tiêu là cung cấp một chương trình khung cho việc hiển thị dữ liệu trực quan 3D dựa trên Flash, với hiệu ứng sinh động, chạy mượt mà trên hệ thống nhúng.

Đề tài cũng đề cập đến việc tìm hiểu chương trình chơi Flash mã nguồn mở Gnash, thư viện Flash 3D PaperVision 3D, và đề xuất giải pháp cho việc thực thi trên thiết bị nhúng. Một phần quan trọng của khóa luận là phân tích kỹ thuật hiển thị FlashVideo, luồng xử lý trong Gnash, cơ chế thực thi phim Flash, và đề xuất giải pháp thực hiện đồ họa 3D vào Gnash, cũng như chuyển chương trình chơi Flash lên hệ thống nhúng. Nghiên cứu cũng đi sâu vào tìm hiểu cách thức xây dựng đối tượng Flash 3D và biện pháp để Gnash thực thi Flash 3D dựa vào PaperVision 3D.

Mục lục chi tiết:

1. Đặt vấn đề (Thực trạng, Hướng tiếp cận, Phạm vi nghiên cứu)

2. Cơ sở lý thuyết (ActionScript – Flash – SWF, ActionScript Virtual Machine (AVM), Tamarin, PaperVision 3D, Gnash)

3. Bài toán (Cơ sở, Giải pháp, Kỹ thuật hiển thị Flash Video, Áp dụng)

4. Thực nghiệm (Các so sánh, đánh giá, Demo)

5. Kết luận

Tài liệu tham khảo