Xem trước tài liệu

Đang tải tài liệu...

Thông tin chi tiết tài liệu

Định dạng: PDF
Số trang: 14 trang
Dung lượng: 264 KB

Giới thiệu nội dung

Thiết Kế Và Lập Trình Game Running Man

Tác giả: Nguyễn Tuấn Anh

Lĩnh vực: Lập trình Máy tính

Nội dung tài liệu:

Đồ án tốt nghiệp này trình bày quá trình thiết kế và lập trình một trò chơi 2D mang tên “Running Man”. Đồ án tập trung vào việc xây dựng các yếu tố cốt lõi của một game, bao gồm nhân vật chính, các thành phần môi trường như tường gạch, ống khói, cơ chế xử lý va chạm, và thiết lập camera. Ngoài ra, đồ án còn đề cập đến triển vọng của ngành công nghiệp game, tiềm năng phát triển tại Việt Nam và tầm quan trọng của việc sử dụng engine Unity trong phát triển game đa nền tảng. Nội dung cũng phân tích về cách thức lập trình các hành động của nhân vật như di chuyển, nhảy, cũng như xử lý tình huống nhân vật bị chết và chuyển đổi màn chơi.

Mục lục chi tiết:

  • Chương 1: Mở đầu
  • Chương 1: Giới Thiệu Chung
  • 1.1. Giới thiệu về unity
  • 1.2. Giới thiệu về game running man
  • Chương 2: Thiết kế và lập trình game
  • 2.1. Nhân vật chính
  • 2.2. Các thành phần khác trong trò chơi:
  • 2.2.1. Tường gạch
  • 2.2.2. Ống khói
  • 2.2.3. Thiết kế và lập trình cho kẻ địch
  • 2.2.4. Tạo giới hạn cho map
  • 2.3. Xử lý va chạm
  • 2.4. Camera
  • 2.5. Chuyển đổi màn chơi
  • Chương 3: Tổng kết và kết luận
  • 3.1. Tổng kết
  • 3.2. Kết luận